Star Realms – Rob Dougherty and Darwin Kastle – 2014
Se va a producir una épica confrontación en el espacio. Los rivales usarán sus escasos recursos iniciales para conseguir ampliar su flota estelar. Diferentes facciones os brindan su apoyo siempre y cuando podáis pagar sus servicios. Vuestra capacidad de adaptación ante los recursos disponibles puede ser determinante.
La Federación Comercial os ofrece un preciado apoyo financiero y gozaréis de su protección para ampliar vuestra autoridad y resistir los ataques enemigos. El Imperio Estelar pone a vuestra disposición naves eficaces que os permiten aumentar vuestro despliegue robando cartas o menguar las opciones de vuestro adversario (haciendo que se descarte). La raza alienígena Blob tiene un poder devastador. Y por último, el Culto-Máquina os brinda la posibilidad de usar su inteligencia robótica para optimizar vuestra flota desguazando aquellas naves que no os resultan útiles para conseguir la victoria.
A vuestra disposición tendréis un mercado central donde podréis escoger, en vuestro turno, las naves más adecuadas para vuestra estrategia o las bases que mejor cumplan con vuestro propósito… siempre y cuando las podáis pagar.
Esta pequeña maravilla os ofrece horas de diversión con una mínima inversión y pocos componentes: una baraja de cartas que cabe en un bolsillo. Star Realms permite partidas rápidas que se pueden jugar en la mesa de una cafetería, igualdad de oportunidades en las que vuestras decisiones a la hora de adquirir cartas pueden resultar determinantes y una confrontación muy dinámica, con combinaciones asombrosas y en ocasiones mortíferas, en la que intentaréis reducir la autoridad de vuestro adversario a cero para ganar la partida.
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