Terraforming Mars – Jacob Fryxelius – 2016
El gobierno mundial creado en 2174 tiene como objetivo la paz global, preservando la unidad en la Tierra, y la búsqueda de un mejor futuro para todos sus habitantes. Por ese motivo, cuando empiezan a escasear de manera alarmante los recursos del mundo y la sobrepoblación se está haciendo insostenible, no quedan muchas opciones para mejorar la situación.
Una de ellas es la expansión por el espacio para descubrir nuevos hábitats para los futuros colonos terrestres. Marte reúne muchas condiciones para ser el destino elegido pero requiere una terraformación previa en la que grandes corporaciones colaborarán juntas para conseguir la transformación del planeta rojo en un lugar habitable para los humanos. Los jugadores representarán esas grandes compañías y corporaciones que participarán en ese proceso a partir del año 2315.
Los tres grandes retos son mejorar los niveles de: temperatura, oxígeno y agua. En el momento que dichos parámetros lleguen a los niveles estimados óptimos para la habitabilidad de Marte, finalizará el proyecto épico y se conocerá el nombre de la corporación que haya contribuido de manera más intensa y eficiente al objetivo de Terraforming Mars.
¿Y cuáles son esos hitos previos necesarios para que Marte pueda ser colonizada? Para que el aire sea respirable, será necesario aumentar el porcentaje de oxígeno hasta un 14%. Para que la temperatura sea soportable, se tendrá que conseguir una media de +8º centígrados en el ecuador del planeta. Y para que la supervivencia sea factible, se necesitará reabastecer con agua las zonas más profundas del planeta, creando océanos que aporten vida a ciertas zonas geográficas.
En Terraforming Mars las compañías de los jugadores llevarán a cabo proyectos de mejora y en cierto modo colaborarán para que el planeta rojo sea habitable, pero sin dejar de comportarse como corporaciones ávidas de riqueza y poder que compiten entre si para ser la que mayores beneficios y control obtenga al final de todo el proceso.
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